Experiencias educativas inspiradoras Nº 13. auMeNTaNDo La HiSToRia: Orientación en Educación Física
Carlos Chamorro Durán , Juan José Bueso Bello
En esta experiencia educativa inspiradora, titulada "auMeNTaNDo la HiSToRia. Orientación en Educación Física" se presenta una innovadora propuesta para trabajar contenidos relacionados con la orientación en la clase de Educación Física. El objetivo es que el alumnado sea capaz de elaborar un mapa, así como de seguir y crear rumbos que le permitan realizar búsquedas de pistas. En esta iniciativa, las TIC desempeñan un papel fundamental, de manera que se emplean diversas aplicaciones y dispositivos, al tiempo que la Realidad Aumentada ocupa un lugar protagonista. Se busca, de este modo, trabajar, junto con los contenidos curriculares de la asignatura, la competencia digital del alumnado, al tiempo que promueve la autonomía y el aprendizaje autónomo y significativo. Mejora, asimismo, la motivación del alumnado, lo que se logra, entre otros, a través de una metodología basada en la gamificación. En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto
- Escritor
- Carlos Chamorro Durán
- Escritor
- Juan José Bueso Bello
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 13
- Materia
- Ciencias sociales, Educación física
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200114434
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2019
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras nº 135. El Libro Mágico de la Gramática. Una experiencia de gamificación en Primaria

Experiencias educativas inspiradoras Nº 156. Sensorial Tour

Experiencias educativas inspiradoras Nº 29. Así de fácil. Tutoriales de Robótica, Experimentos Mágicos y Televisión

Experiencias educativas inspiradoras Nº 158. Cunas que salvan vidas

Experiencias educativas inspiradoras nº 168. Click, click, ratón, pantalla...

Experiencias educativas inspiradoras Nº 26. Proyecto Destripafilms. Analizando películas para aprender

Experiencias educativas inspiradoras Nº 46. Tablero familiar "Crazy Home". La Educación Física en casa

Experiencias Educativas Inspiradoras Nº 54. Conociendo el Museo del Prado. Arte y Tecnología en Ed.Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 92. Hackathon de ideas contra la Covid19. Resolviendo retos mediante ideas innovadoras

Experiencias educativas inspiradoras nº 179. Investigamos el cuerpo humano