Experiencias educativas inspiradoras nº 178. Peque Fotos: descubriendo nuestro mundo con IA
Ana Mª Pedrero Mena , Carmen María Leandro Barquero , Patricia Nicolás Giménez , Ana Mª Matesanz Salas
La experiencia Descubriendo nuestro mundo acerca al alumnado a su entorno mediante metodología STEAM. A partir de imágenes tomadas con cámara 360º, se analizan fenómenos como el tiempo atmosférico y el paso del día a la noche. Se incorpora el uso de IA para representar los aprendizajes y se recopila todo en un libro digital accesible mediante QR. El proyecto contribuye a los ODS 4, 5 y 13 al promover una educación de calidad, fomentar la igualdad de género y reforzar la conciencia ambiental.
- Escritor
- Ana Mª Pedrero Mena
- Escritor
- Carmen María Leandro Barquero
- Escritor
- Patricia Nicolás Giménez
- Escritor
- Ana Mª Matesanz Salas
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 178
- Materia
- Educación infantil, Educación para el desarrollo sostenible, Grupos de trabajo
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200270253
- Páginas
- 17
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 11-12-2025
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 81. Selfie emprendedor. Proyecto colaborativo en línea de Formación Profesional

Experiencias educativas inspiradoras Nº 19. The Trench PJO: Proyecto didáctico sobre la Primera Guerra Mundial

Experiencias educativas inspiradoras nº 171. ¡Reto conseguido!

Experiencias educativas inspiradoras Nº 39. "Bat House". Proyecto ApS interdisciplinar e intercentros

Experiencias educativas inspiradoras Nº 36. Spacewalkers. ABP sobre el espacio para Primaria

Experiencias educativas inspiradoras Nº 51. El lagarto está llorando. La magia del stop motion en Ed. Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 67. "Agence de voyages". Recorremos París

Experiencias educativas inspiradoras Nº 72. The BAMAK Quest

Experiencias educativas inspiradoras Nº 41. Viajer@s del tiempo. Proyecto de gamificación para 4º ESO

Experiencias educativas inspiradoras nº 137. Prevención 360 º : plan de PRL digital e interactivo