Observatorio de Tecnología Educativa nº 38. Draw.io: Mucho más que mapas mentales.
Jorge Vázquez Fernando
Jorge Vázquez Fernando profesor de Tecnologías y Física y Química del colegio Villalkor en Alcorcón (Madrid), nos presenta el artículo "Draw.io: Mucho más que mapas mentales"
Draw.io es una herramienta gratuita con la que se pueden dibujar cualquier tipo de mapas mentales, mapas conceptuales, esquemas o diferentes representaciones gráficas, como diagramas de jerarquía o conjuntos. Con esta herramienta los alumnos pueden realizar los esquemas de sus unidades, enriquecerlos con imágenes, iconos y enlaces, pudiendo colaborar y cooperar gracias a la sencillez para compartirlos. Además, es posible utilizarla partiendo de unas destrezas mínimas al ser simple, sencilla e intuitiva.
Por todo ello Draw.io puede enriquecer los recursos del aula, especialmente aquellos que necesiten diagramas o una organización muy estructurada. Además, al funcionar de forma sencilla esto redundará en un ahorro importante de tiempo. Los alumnos también mejoraran su creatividad fomentando su autonomía en la organización del trabajo.
Si quieres saber más sobre Draw.io puedes leer el artículo elaborado por Jorge Vázquez Fernández en el que, además, hace una valoración personal y ofrece recomendaciones para el empleo de esta herramienta.
- Escritor
- Jorge Vázquez Fernando
- Colección
- Observatorio de Tecnología Educativa
- Número en la colección
- 38
- Materia
- Herramienta digital
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200131639
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2020
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Observatorio de Tecnología Educativa nº 56. RPG Playground: crea tu propio videojuego educativo

Observatorio de Tecnología Educativa nº 98. Scribus: maquetando con software libre

Observatorio de Tecnología Educativa nº 6. Plickers en el aula

Observatorio de Tecnología Educativa nº 138. FluidSIM: ¡simula la neumática!

Observatorio de Tecnología Educativa nº 101. VideoShow: prevenidos, ¡acción!

Observatorio de Tecnología Educativa nº 54. Crea fácilmente actividades interactivas sorprendentes: Flippity

Observatorio de Tecnología Educativa nº 45. OneNote: 4 en 1

Observatorio de Tecnología Educativa nº 23. Wallame: Jugar al escondite en realidad aumentada

Observatorio de Tecnología Educativa nº 142. PhotoRoom elimina el fondo de las fotografías automáticamente

Observatorio de Tecnología Educativa nº 136. Sandbox Educación: codificando ilusiones