Proyecto EDIA nº 154. Inteligencia Artificial en Educación. Guía para docentes
Juan José de Haro Olle
Este recurso educativo está centrado en la aplicación de la Inteligencia Artificial en los contextos educativos, especialmente de primaria y secundaria. En una era caracterizada por avances tecnológicos constantes, el sector educativo se enfrenta a la necesidad de adaptación e innovación. Aspira a servir como una guía que habilite a los docentes para integrar las tecnologías de Inteligencia Artificial en su práctica pedagógica.
Se abordarán una serie de temáticas esenciales, comenzando con una introducción a la naturaleza de la Inteligencia Artificial, seguida de un análisis sobre los aspectos éticos y limitaciones inherentes a su uso. Se proporcionarán también pautas y recursos para el desarrollo de material didáctico, haciendo uso de IA generativa.
En secciones subsiguientes, se tratará el arte de la interacción con sistemas de IA generativa, incluyendo técnicas para la formulación precisa de preguntas e instrucciones. Además, se tratarán métodos para la creación de contenido educativo asistido por IA, cubriendo aspectos como la evaluación y retroalimentación, el seguimiento del progreso académico y la gestión del aula.
También se presentará una compilación de herramientas y recursos tecnológicos diseñados para asistir a los docentes en la implementación práctica de la IA en los entornos educativos.
- Escritor
- Juan José de Haro Olle
- Colección
- Proyecto EDIA
- Número en la colección
- 154
- Materia
- Guía para docentes
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200256349
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 22-12-2023
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Proyecto EDIA nº 126. Dena mugitzen da!

Proyecto EDIA nº 171. Gazteentzako aholkularitza-zentroa

Proyecto EDIA nº 45. Investigando el movimiento. Física y Química. Educación Secundaria

Proyecto EDIA nº 100. Investigando la hidrosfera

Proyecto EDIA nº 22. Pythagoras' game. Educación Secundaria. Curso 2º

Proyecto EDIA nº 3. Luz y ciencia a escena. Educación Primaria. Curso 5º

Proyecto EDIA nº 97. Investigando la Biodiversidad. Biología y Geología. Educación Secundaria

Proyecto EDIA nº 224. Desafío 2. Transformación Digital

Proyecto EDIA nº 67. Investigando el calor. Física y Química

Proyecto EDIA nº 133. Geodibertsitatea ikertzen