Proyecto EDIA nº 34. Guía práctica de licencias de uso para docentes. Guías
Cristina Valdera López
Los objetivos de esta Guía son, por un lado, proporcionar a los docentes las herramientas necesarias para aprovechar los recursos disponibles respetando en todo momento los derechos de autor y, por otro, informar sobre cómo compartir los materiales propios, favoreciendo un intercambio de recursos educativos abiertos y fomentando el conocimiento y la cultura libres.
Tras una primera parte en la que se expone qué son los derechos de autor, qué excepciones contempla la ley para uso docente y qué son las licencias Creative Commons, nos ofrecen orientaciones sobre qué posibilidades tenemos como docentes a la hora de utilizar o crear materiales educativos:
- Qué puedo utilizar como docente y bajo qué condiciones.
- Qué debo tener en cuenta a la hora de incorporar obras ajenas en mis materiales.
- Dónde puedo encontrar materiales libres.
- Qué debo hacer para que mis materiales puedan ser utilizados por otros compañeros.
Además, a lo largo de la guía se ofrecen infografías que resumen algunos de los contenidos más importantes y se proponen algunas actividades de autoevaluación y un caso práctico para repasar y aclarar conceptos.
- Escritor
- Cristina Valdera López
- Colección
- Proyecto EDIA
- Número en la colección
- 34
- Materia
- Guía para docentes, Aspectos legales de la Informáticas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200127656
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2020
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Proyecto EDIA nº 20. ¿Creer vs matar? Educación Secundaria. Curso 4º

Proyecto EDIA nº 182. Parada 0: Punto de salida

Proyecto EDIA nº 115. Zuri-beltzean bizi zirenean

Proyecto EDIA nº 160. Gramática de la fantasía

Proyecto EDIA nº 207. El universo químico de gases y disoluciones

Proyecto EDIA nº 32. Somos un equipo. Lengua Castellana y Literatura. Educación Secundaria

Proyecto EDIA nº 8. Operación Dance. Educación Secundaria

Proyecto EDIA nº 228. Operación 2. Cloud computing

Proyecto EDIA nº 227. Operación 1. Digitalización

Proyecto EDIA nº 58. Escapando del laberinto. Las aventuras de Filoland. Filosofía