Videojuegos y ELE: experiencias y actividades con videojuegos para ELE. Secciones bilingües españolas de la República Checa
Oscar del Olmo Acebes
Los videojuegos son actualmente una de las industrias de mayor difusión, superando ya en ventas a otras como la del cine, la música o el cómic. Sin embargo, mientras estos productos audiovisuales son utilizados habitualmente en las aulas como herramienta educativa, los videojuegos siguen sin tener una presencia en la educación equivalente a la importancia que representan en la vida cotidiana de muchos estudiantes.
En esta publicación se revisan experiencias y ejemplos concretos de actividades con uso de videojuegos en español lengua extranjera (ELE), llevadas a cabo en las secciones bilingües de español de los centros escolares de la República Checa.
- Escritor
- Oscar del Olmo Acebes
- Materia
- Enseñanza y aprendizaje de lenguas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Embajada de España. Agregaduría de Educación en la República Checa
- EAN
- 9788011009656
- ISBN
- 978-80-11-00965-6
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Libros relacionados

Técnicas de expresión gráfico-plástica. Materiales didácticos. Bachillerato

Panorama de la educación. Indicadores de la OCDE 2009. Informe español

Diseño curricular para la elaboración de programas de desarrollo individual. Área de socialización. Educación especial. Documento nº 2 (5ª edición)

EDIF 68. ¿Cuáles son las características de la Formación Profesional en la Educación Secundaria de segundo ciclo?

Informe 2021 sobre el estado del sistema educativo. Curso 2019-2020

Algunas debilidades del sistema educativo español

Programas de doctorado. Tercer ciclo. Bienio 1988-90 (volumen II)

El juego y el juguete. Material de apoyo

Guía para docentes y asesores españoles en Brasil y Colombia

Becas. Curso 2003-2004