Experiencias educativas inspiradoras nº 168. Click, click, ratón, pantalla...
Ana Mª Álvarez Puerta , Jorge López Vázquez
Nuestra experiencia nace de la importancia que para nosotros tiene la educación como herramienta para el desarrollo de habilidades que ayude a nuestros alumnos a ser más autónomos en la vida. Esto cobra aún más relevancia, cuando se trata de Alumnos con Necesidades Educativas Especiales, a los cuales tenemos que preparar para tomar decisiones, enfrentarse a nuevos retos y saber desenvolverse en situaciones nuevas.
- Escritor
- Ana Mª Álvarez Puerta
- Escritor
- Jorge López Vázquez
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 168
- Materia
- Educación primaria, Necesidades educativas especiales, STEAM (ciencias, tecnología, ingenieria, artes y matemáticas)
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200268304
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 28-07-2025
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Experiencias Educativas Inspiradoras N° 60. GOSCOS. Un juego de realidad aumentada creado por alumnado de FP Básica

Experiencias Educativas Inspiradoras Nº 129. SAFALUD. ApS para la prevención de la obesidad infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 120. Tecrror. Gamificación para Tecnología ESO

Experiencias Educativas Inspiradoras Nº 87. MiniChefs. Cocinando aprendizajes

Experiencias educativas inspiradoras nº 141. Britcast. Canal de podcast sobre literatura británica

Experiencias educativas inspiradoras Nº 38. Evolution. Aprendiendo Prehistoria con stop motion

Experiencias educativas inspiradoras Nº 28. Guardian@s del planeta Tierra. Gamificación en Educación Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 106. Jugando con datos. Arte y redes sociales

Experiencias educativas inspiradoras nº 178. Peque Fotos: descubriendo nuestro mundo con IA

Experiencias educativas inspiradoras Nº 43. Walking Cinema Abarán. Narrativa local: Conoce nuestro pueblo