Experiencias educativas inspiradoras Nº 2 .Valores i futuro. FLIPPED LEARNING
Jared Aladrén Irisarri , Cristina González Fernández
En esta experiencia educativa inspiradora, se presenta un innovador plan titulado "Valores i Futuro", implementado en el Colegio San Gabriel de la localidad de Zuera (Zaragoza). En ella, se explica cómo han llevado a cabo el proceso de transformación del centro hasta convertirse en el primer Flipped School en España.
Este proceso se inició en un momento en el que la comunidad educativa se encontraba en una situación delicada por el continuo descenso de alumnado. A día de hoy y tras los cambios realizados y un enorme esfuerzo y trabajo por parte de todos los agentes implicados, el colegio continúa creciendo a todos los niveles.
Este es un ejemplo más de cómo la innovación metodológica y pedagógica es capaz de cambiar el rumbo de una escuela.
En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Jared Aladrén Irisarri
- Escritor
- Cristina González Fernández
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 2
- Materia
- Aprendizaje online, Multidisciplinar
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200114298
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2019
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Experiencias Educativas Inspiradoras nº 131. Taller de rap. Aprender a elaborar una composición de rap desde cero

Experiencias educativas inspiradoras Nº 44. La isla de los números. Gamificando las Matemáticas de 1.º ESO. Educación Secundaria. Curso 1

Experiencias educativas inspiradoras Nº 154. La T de STEAM en Educación Infantil : usando los REA y las TIC en Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 40. Un mundo mejor. Proyecto de gamificación en Educación Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 155. REAfirmando la inclusión : la pandilla REA

Experiencias educativas inspiradoras Nº 102. El mejor grupo de rock. Robótica y DUA en Primaria

Experiencias educativas inspiradoras Nº 142. Potes en voyage avec eTwinning. Compañeros de viaje en eTwinning

Experiencias educativas inspiradoras Nº 15. Cives Romani: Gamificando el Latín en Secundaria.

Experiencias Educativas Inspiradoras N° 60. GOSCOS. Un juego de realidad aumentada creado por alumnado de FP Básica

Experiencias educativas inspiradoras Nº 116. Miradas urbanas. Una visión compartida de nuestra realidad