Experiencias educativas inspiradoras Nº 29. Así de fácil. Tutoriales de Robótica, Experimentos Mágicos y Televisión
Consuelo Domínguez Jiménez
En esta experiencia educativa inspiradora, se presenta un proyecto de innovación educativa titulado "Así de fácil. Tutoriales de Robótica, Experimento Mágicos y Televisión", elaborado por Consuelo Domínguez Jiménez, docente de Educación Primaria en el CEIP Torre Águila (Barbaño, Badajoz).
Se trata de una buena práctica basada en el principio de autoaprendizaje en el que el alumnado es el investigador y creador de sus recursos. Es un proyecto anual que integra casi todas las áreas del currículo y en el que participa todo el centro. Los alumnos elaboran una colección de videotutoriales, que comparten a través del canal de YouTube de la radio escolar Onda Torre Águila y del blog Así de fácil: Robótica, Experimentos Mágicos y Televisión. En ellos, explican las actividades de programación y robótica que realizan, y, mediante las cuales, a través de retos y simulaciones, se inician en el pensamiento computacional, la programación de robots como el MIO y el Mbot, la creación de circuitos interactivos con Makey Makey, etc.
En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Consuelo Domínguez Jiménez
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 29
- Materia
- Educación inclusiva, Multidisciplinar
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200127632
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2020
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 97. Olimpiadas de empleabilidad. Gamificando la búsqueda de empleo

Experiencias educativas inspiradoras Nº 159. Impresión 3D

Experiencias educativas inspiradoras nº 164. SOLARTECA: Recursos Educativos Abiertos para energía solar fotovoltaica

Experiencias educativas inspiradoras Nº 39. "Bat House". Proyecto ApS interdisciplinar e intercentros

Experiencias educativas inspiradoras Nº 101. Caramelos Digitales. Utilizando las tecnologías en el aprendizaje competencial

Experiencias educativas inspiradoras Nº 89. Del laboratorio al aula virtual. El uso de plataformas educativas como laboratorio virtual

Experiencias educativas inspiradoras Nº 94. Scrum. Simulando entornos de trabajo en FP

Experiencias educativas inspiradoras Nº 112. Sombreros negros vs Sombreros blancos. Integrando el DUA en el aprendizaje de la ciberseguridad

Experiencias educativas inspiradoras Nº 74. Panda raid. Una aventura educativa y solidaria

Experiencias educativas inspiradoras Nº 49. Goodreads: Las redes sociales y los clubes de lectura virtuales para el trabajo del plan de lectura