Experiencias educativas inspiradoras Nº 55. Terraforming.Gamificando en Física y Química. Educación Secundaria 2º ESO
Iris Morey Serra
En esta experiencia educativa inspiradora "Terraforming", elaborada por Iris Morey Serra, docente del IES Son Rullan, de Palma de Mallorca, presentamos una gamificación realizada para el alumnado de Física y Química de 2.º ESO fundamentada en el trabajo cooperativo y uso de las tecnologías educativas.
Despertar el interés por la ciencia en adolescentes de 12 a 14 años, así como romper con el estereotipo de que tanto la Física como la Química son materias complicadas, de poca utilidad en el día a día, no es tarea fácil. La gamificación "Terraforming" surge de la investigación realizada sobre posibles películas o series de televisión que me sirviesen como contexto para trabajar los elementos curriculares de la asignatura, como: el método científico, la clasificación de la materia, fuentes y tipos de energía, estructura del Universo, cinemática, etc. Y así, fue cómo surgió "Terraforming".
La autora revisó y relacionó los contenidos curriculares de la materia integrándolos en la narrativa del proceso de gamificación. A la par desarrolló la estructura de las "misiones" de forma que éstas sirviesen para poner en juego el mayor número de competencias posibles, evolucionando las tareas a lo largo del curso hacia los niveles más altos de la taxonomía de Bloom.
En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Iris Morey Serra
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 55
- Materia
- Educación Secundaria Obligatoria, Imagen y Sonido, Física
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200138447
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras nº 167. ¡Te reto!

Experiencias educativas inspiradoras Nº 92. Hackathon de ideas contra la Covid19. Resolviendo retos mediante ideas innovadoras

Experiencias educativas inspiradoras Nº 24. Somos dioses egipcios. Conociéndonos a través de las TIC en Educación Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 97. Olimpiadas de empleabilidad. Gamificando la búsqueda de empleo

Experiencias educativas inspiradoras Nº 93. Stranger periodic things. Gamificando la tabla periódica

Experiencias educativas inspiradoras Nº 7. Valdespartera es Cultura: 3D y realidad aumentada en Ed. Infantil

Experiencias educativas inspiradoras nº 176. El barro que habla: un REA para valorar nuestro patrimonio

Experiencias educativas inspiradoras Nº 57. Mi amigo el policía. El aula invertida en Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 143. Los sentidos artificiales. Una experiencia inspirada en el DUA

Experiencias educativas inspiradoras Nº 30. Laboratorio de música. Creación de sintonías radiofónicas con tecnologías digitales