Observatorio de Tecnología Educativa nº 10. Genially: Libros Interactivos Geniales
Margarita González del Hierro
En este artículo perteneciente a las publicaciones del Observatorio de Tecnología Educativa, se presenta Genially, una herramienta muy intuitiva, utilizada generalmente para realizar presentaciones atractivas en poco tiempo. Margarita González del Hierro nos muestra otra utilidad: la creación de libros digitales interactivos, los cuales pueden incluir una gran variedad de actividades.
Los libros interactivos digitales nos ofrecen la posibilidad de diseñar actividades muy diversas y enriquecedoras. A partir de una imagen, se pueden añadir etiquetas interactivas con información. Así, aseguramos la interacción del alumnado con la imagen, teniendo como resultado, un recurso educativo de alta calidad. Además, podemos introducir múltiples elementos audiovisuales (imágenes, archivos GIF, enlaces, etc) desde diferentes proveedores.
Todos estos elementos conviven en el libro interactivo digital, que puede ser utilizado con múltiples enfoques metodológicos. La atención a la diversidad está asegurada gracias a la variedad de formatos en que se pueden presentar los contenidos teóricos. Las actividades, a las que se le puede añadir "pistas o retos", atienden a los diferentes estilos y ritmos de aprendizaje de nuestro alumnado.
Este artículo te proporcionará nuevas ideas que podrás utilizar para diseñar tus propios libros interactivos y enriquecer los contenidos de una manera fácil y rápida.
- Escritor
- Margarita González del Hierro
- Colección
- Observatorio de Tecnología Educativa
- Número en la colección
- 10
- Materia
- Enseñanza y aprendizaje de lenguas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200114618
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2019
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Observatorio de Tecnología Educativa nº 135. JeopardyLabs: aprender jugando

Observatorio de Tecnología Educativa nº 66. Pixton: la mejor manera para crear cómics

Observatorio de Tecnología Educativa nº 117. Aegisub: creación de subtítulos para audios y vídeos

Observatorio de Tecnología Educativa nº 22. Science Journal. Convierte tu móvil en un laboratorio

Observatorio de Tecnología Educativa nº 20. Noteflight: editor de partituras online

Observatorio de Tecnología Educativa nº 81. Code2Flow: de la programación en bloque al código

Observatorio de Tecnología Educativa nº 140. Infogram: cómo contar historias basadas en datos desde el aula

Observatorio de Tecnología Educativa nº 115. Easelly: bienvenidos a la infografía

Observatorio de Tecnología Educativa nº 17. Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

Observatorio de Tecnología Educativa nº 53. Chatterpix. Dando voz a tus imágenes