Patrones de diseño aplicados al desarrollo de objetos digitales educativos (ODE)
Ignacio Aedo , Paloma Díaz , Telmo Zarraonadía , Susana Montero , Alfonso Berlanga Reyes , Antonio Pérez Sanz , Aurelio Lorenzo Pérez , May Ann Allidem Caluza , Ana Cano García , Antonio Estévez Funes , Antonio Galisteo del Valle , Sergio Garrido Pizarroso , Pamela Fernández Sánchez , María Luisa Gutiérrez de la Concepción , Nieves Gutiérrez de la Concepción
Un sistema de e-learning exitoso requiere un equipo multidisciplinar para afrontar retos pedagógicos y tecnológicos. La utilización de patrones de diseño como medio para registrar y consumir conocimiento y experiencias aporta beneficios en el desarrollo y mejora de nuevos sistemas de aprendizaje. Este informe presenta una panorámica de patrones de diseño que puede ayudar a resolver problemas relacionados con el diseño y desarrollo de sistemas e-learning y ODE, a decidir qué tipos de actividades incluir para un aprendizaje activo y a organizar un curso, tanto su estructura como su interfaz web, para que sea usable.
- Materia
- Educación terciaria
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Tecnologías Educativas
- EAN
- 9788436950830
- ISBN
- 978-84-369-5083-0
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2011
Libros relacionados

Revista de educación nº 140

Guía de la universidad 1989

Marco de Evaluación de Lengua Extranjera PISA 2025

Informe sobre la política de realizaciones en promoción estudiantil

Enlace nº 118. Boletín de la Consejería de Educación en Polonia

Matemáticas aplicadas a las ciencias sociales I. 1º bachillerato. Bachillerato a distancia

Transatlántica de educación nº 1. Calidad y evaluación

Investigaciones educativas C.I.D.E. - I.C.E.s 1982-86. Catálogo

Materiales nº 17. Los jóvenes españoles

Pido la palabra: método de lengua y cultura españolas. Libro de actividades 1 (edición 2001)