Videojuegos y ELE: experiencias y actividades con videojuegos para ELE. Secciones bilingües españolas de la República Checa
Oscar del Olmo Acebes
Los videojuegos son actualmente una de las industrias de mayor difusión, superando ya en ventas a otras como la del cine, la música o el cómic. Sin embargo, mientras estos productos audiovisuales son utilizados habitualmente en las aulas como herramienta educativa, los videojuegos siguen sin tener una presencia en la educación equivalente a la importancia que representan en la vida cotidiana de muchos estudiantes.
En esta publicación se revisan experiencias y ejemplos concretos de actividades con uso de videojuegos en español lengua extranjera (ELE), llevadas a cabo en las secciones bilingües de español de los centros escolares de la República Checa.
- Escritor
- Oscar del Olmo Acebes
- Materia
- Enseñanza y aprendizaje de lenguas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Embajada de España. Agregaduría de Educación en la República Checa
- EAN
- 9788011009656
- ISBN
- 978-80-11-00965-6
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Libros relacionados
Guía con orientaciones metodológicas para el anclaje curricular de la Educación para el Desarrollo Sostenible y la Ciudadanía Mundial
MICON
Inteligencia artificial en el aprendizaje a lo largo de la vida adulta
Tecnología industrial II. Materiales didácticos. Bachillerato
Materiales para la clase de ELE 2015. Nivel A2
PISA 2018. Programa para la Evaluación Internacional de los Estudiantes. Informe español
Campomanes y yo
Acti/España nº 1. Revista de auxiliares de conversación. Actividades para la clase de español
La enseñanza inicial de la lectura y la escritura en la Unión Europea
Memoria de actividades. Consejo de Universidades. 2002-2003