Videojuegos y ELE: experiencias y actividades con videojuegos para ELE. Secciones bilingües españolas de la República Checa
Oscar del Olmo Acebes
Los videojuegos son actualmente una de las industrias de mayor difusión, superando ya en ventas a otras como la del cine, la música o el cómic. Sin embargo, mientras estos productos audiovisuales son utilizados habitualmente en las aulas como herramienta educativa, los videojuegos siguen sin tener una presencia en la educación equivalente a la importancia que representan en la vida cotidiana de muchos estudiantes.
En esta publicación se revisan experiencias y ejemplos concretos de actividades con uso de videojuegos en español lengua extranjera (ELE), llevadas a cabo en las secciones bilingües de español de los centros escolares de la República Checa.
- Escritor
- Oscar del Olmo Acebes
- Materia
- Enseñanza y aprendizaje de lenguas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Embajada de España. Agregaduría de Educación en la República Checa
- EAN
- 9788011009656
- ISBN
- 978-80-11-00965-6
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Libros relacionados

Historia de España. 2º bachillerato. Bachillerato a distancia

Boletín informativo de Eurydice nº 2. Panel de Indicadores de la Movilidad. Informe sobre la situación de la educación superior - Edición 2017

Los programas de diversificación curricular. Secundaria obligatoria

Alba nº 118. Del 1 al 15 de Abril de 1969

Hacia un espacio común de enseñanza superior. Unión Europea, América Latina y Caribe (UEALC)

Vida escolar nº 17

Funcionalidad visual y programa de entrenamiento óculo motor para la mejora de la velocidad y comprensión de lectura

Formación de formadores desde la perspectiva del desarrollo local en Aragón. Experiencia nº 8. Análisis y diagnóstico río Guadalope. Realidad socioeconómica que se enfrenta al futuro. Diagnóstico para el desarrollo de río Guadalope

Educacion permanente y especial

La dirección del centro escolar público