Experiencias Educativas Inspiradoras N° 145. Ciencia y diversidad : un camino a la creatividad
Antonio Monje Fernández
La experiencia educativa inspiradora Ciencia y diversidad. Un camino a la creatividad es un proyecto dirigido al alumnado de PMAR y diversificación que consiste en trabajar contenidos del área de ciencia mediante retos, es decir, que utiliza una metodología de aprendizaje basado en retos y el aprendizaje cooperativo. Además, cabe destacar que también promueve los principios del diseño universal de aprendizaje (DUA) haciendo que los contenidos sean accesibles a todo tipo de alumnado.
Los resultados de esta experiencia han sido muy positivos, adquiriendo el alumnado un aprendizaje significativo y experiencial, además de desarrollar la competencia científica y la competencia digital mediante la superación de cada reto.
Por último, hay que destacar que en este documento se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Antonio Monje Fernández
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 145
- Materia
- Educación Secundaria Obligatoria, Física y Química, Aprendizaje basado en retos
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200260018
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 08-10-2024
Booktrailer
Libros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 108. Historia Contemporánea en mi móvil. Abordando la historia mediante las tecnologías digitales

Experiencias educativas inspiradoras Nº 11. Proyecto "Agencia MATIA": Jugamos y aprendemos con los números

Experiencias educativas inspiradoras Nº 156. Sensorial Tour

Experiencias educativas inspiradoras Nº 153. Alianza Steam: mujeres en pie de ciencia

Experiencias educativas inspiradoras Nº 78. Las aventuras de Amalí. Un proyecto de gamificación y aprendizaje-servicio en Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 27. XIX Soles. Diseño y creación de una revista digital en el aula

Experiencias educativas inspiradoras Nº 73. Los dinosaurios. Proyecto de Ed. Infantil para desarrollar el aprendizaje significativo

Experiencias educativas inspiradoras Nº 41. Viajer@s del tiempo. Proyecto de gamificación para 4º ESO

Experiencias educativas inspiradoras nº 171. ¡Reto conseguido!

Experiencias educativas inspiradoras Nº 106. Jugando con datos. Arte y redes sociales