Experiencias educativas inspiradoras Nº 16. La fuerza del Youtuber: El vídeo en Educación Física
Javier Galache Alonso
En esta experiencia educativa inspiradora, titulada "La fuerza del Youtuber. El vídeo en Educación Física", se presenta una propuesta de aula innovadora pensada para la asignatura de Educación Física en 3º de ESO. En ella, se exploran las posibilidades que ofrece el vídeo como recurso educativo, que no solo facilita el acceso a los contenidos de la materia, sino que contribuye a mejorar la motivación e interés del alumnado en los mismos. La experiencia está organizada en una serie de actividades en las que los alumnos tienen un papel activo y trabajan, siguiendo el enfoque metodológico del aprendizaje cooperativo, ejercicios de entrenamiento de la fuerza física, uno de los contenidos curriculares del curso. Durante todo el desarrollo de la buena práctica, las TIC tienen, por lo demás, un papel esencial, en la medida en que los estudiantes utilizan el móvil para visualizar y grabar sus propios vídeos tutoriales. En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Javier Galache Alonso
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 16
- Materia
- Educación Secundaria Obligatoria, Educación física
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200114465
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2019
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 157. Reciclando con Inteligencia Artificial

Experiencias educativas inspiradoras. Nº 6. Retos Geométricos. Geogebra y los alumnos de 3º de ESO

Experiencias educativas inspiradoras Nº 73. Los dinosaurios. Proyecto de Ed. Infantil para desarrollar el aprendizaje significativo

Experiencias educativas inspiradoras Nº 26. Proyecto Destripafilms. Analizando películas para aprender

Experiencias educativas inspiradoras nº 136. Física y Química a través del arte. El patrimonio artístico digital como laboratorio STEAM

Experiencias educativas inspiradoras Nº 153. Alianza Steam: mujeres en pie de ciencia

Experiencias educativas inspiradoras Nº 155. REAfirmando la inclusión : la pandilla REA

Experiencias educativas inspiradoras Nº 48. La hoz de Marín. El entorno como base del aprendizaje competencial

Experiencias educativas inspiradoras Nº 77. Drones. Aplicaciones en la FP

Experiencias educativas inspiradoras Nº 97. Olimpiadas de empleabilidad. Gamificando la búsqueda de empleo