Experiencias educativas inspiradoras nº 171. ¡Reto conseguido!
María Salomé Recio Caride
El alumnado de 5 años, ha aprendido disfrutando con proyectos realizando retos de forma autónoma, desarrollando su competencia digital, lingüística, matemática, autónoma y logrando alcanzar los objetivos programados para el curso 2023-2024.
Consta de 6 proyectos, cuya metodología, eminentemente activa, tiene como base el ABP, gamificación y STEAM. También Aprendizaje basado en el pensamiento y situaciones de aprendizaje, siendo las TIC las grandes aliadas de todas ellas.
- Escritor
- María Salomé Recio Caride
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 171
- Materia
- Educación Infantil, STEAM (ciencias, tecnología, ingenieria, artes y matemáticas), Gamificación
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200268700
- Páginas
- 15
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 03-09-2025
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 35. Los diez reinos matemáticos. Un proyecto de gamificación en Matemáticas para 1.º ESO

Experiencias educativas inspiradoras nº 177. La voz como herramienta educativa: un proyecto de doblaje y locución

Experiencias educativas inspiradoras Nº 77. Drones. Aplicaciones en la FP

Experiencias educativas inspiradoras Nº 38. Evolution. Aprendiendo Prehistoria con stop motion

Experiencias educativas inspiradoras Nº 152. Detectives de la historia

Experiencias educativas inspiradoras Nº 1. Canal de TV. CEIPS Santo Domingo

Experiencias educativas inspiradoras nº 166. REAlizando tu futuro: Formación Profesional al estilo REA

Experiencias educativas inspiradoras nº 173. La galería sonora

Experiencias educativas inspiradoras Nº 40. Un mundo mejor. Proyecto de gamificación en Educación Infantil

Experiencias educativas inspiradoras Nº 124. Claustro de Barrio. Allanando el camino de Primaria a Secundaria