Experiencias educativas inspiradoras Nº 39. "Bat House". Proyecto ApS interdisciplinar e intercentros
Beatriz Alonso , María Gómez , Joaquín López , Vicente Solana
En esta experiencia educativa inspiradora, se presenta un proyecto de innovación educativa titulado "Bat House. Proyecto de aprendizaje-servicio, interdisciplinar e intercentros." elaborada por Beatriz Alonso, María Gómez, Joaquín López y Vicente Solana, que se está llevando a cabo en el CIPFP Ciudad del Aprendiz en colaboración con el CEE Profesor Sebastián Burgos.
En esta una experiencia, el alumnado de Grado Medio de Instalación y Amueblamiento, bajo la dirección del Departamento de Madera y Mueble del CIPFP Ciudad del Aprendiz, desarrolla un proyecto de creación de casas refugio para murciélagos, como forma alternativa de lucha contra plagas, conscientes de la importancia y la necesidad de crear ciudades más sostenibles. Además, incorporan al proyecto, al alumnado del CEE, conscientes de los problemas de inserción laboral y social que sufren, haciendo de mentores en el proyecto, como vía para promover la inclusión y contribuir a superar desigualdades. El proyecto consigue, de esta manera, implicar a toda la comunidad educativa de ambos centros, favoreciendo el diálogo y la cooperación.
En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- Beatriz Alonso
- Escritor
- María Gómez
- Escritor
- Joaquín López
- Escritor
- Vicente Solana
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 39
- Materia
- Artes gráficas y Madera, GRADO MEDIO CENTRO DE EDUCACIÓN ESPECIAL, MADERA, MUEBLE Y CORCHO, FORMACIÓN PROFESIONAL
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200133480
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Disponibilidad
DisponibleBooktrailer
Libros relacionados
Experiencias educativas inspiradoras Nº 44. La isla de los números. Gamificando las Matemáticas de 1.º ESO. Educación Secundaria. Curso 1
Experiencias educativas inspiradoras Nº 83. Ura Basamortuan. Agua en el desierto
Experiencias educativas inspiradoras Nº 101. Caramelos Digitales. Utilizando las tecnologías en el aprendizaje competencial
Experiencias educativas inspiradoras Nº 84. Callejero científico. Cómo la ciencia ha marcado la diferencia
Experiencias educativas inspiradoras Nº 25. Supercontables. Proyecto de Gamificación para Técnica Contable
Experiencias educativas inspiradoras. Nº 6. Retos Geométricos. Geogebra y los alumnos de 3º de ESO
Experiencias educativas inspiradoras Nº 65. TitiriAneja. Punto de encuentro en tiempos de confinamiento
Experiencias educativas inspiradoras Nº 103. Recursos Educativos Abiertos para la Inclusión. Creando recursos para todo el alumnado
Experiencias educativas inspiradoras Nº 1. Canal de TV. CEIPS Santo Domingo
Experiencias educativas inspiradoras Nº 95. Bilintx. Ed. musical e idiomas en Primaria