Experiencias educativas inspiradoras Nº 4. TrafTIC-ando. Aprender y descubrir
María Salomé Recio Caride
En esta experiencia educativa inspiradora, titulada "TrafTIC-ando. Aprender y descubrir", se presenta un nuevo proyecto llevado a cabo en un aula de Educación Infantil por su autora, María Salomé Recio, maestra del CEIP Cierva Peñafiel. En él muestra cómo, junto con sus alumnos de Educación Infantil, busca, descubre y averigua el significado de las señales de tráfico que hay en su entorno más cercano. Para ello, utilizan una metodología centrada en la innovación, el ABP y el uso de las TIC.
El uso de la tablet y el móvil, el escaneo de códigos QR, la creación de un mural digital y la programación de robots adaptados a su edad son algunas de las actividades que presenta. Es un proyecto sencillo pero a la vez muy atractivo y que se puede extrapolar a las diferentes etapas educativas y a cualquiera de las áreas de aprendizaje.
En este documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto.
- Escritor
- María Salomé Recio Caride
- Colección
- Experiencias Educativas Inspiradoras
- Número en la colección
- 4
- Materia
- Educación inclusiva, Multidisciplinar
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200114311
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2019
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Experiencias educativas inspiradoras Nº 162. Creando una guía para la inclusión laboral

Experiencias educativas inspiradoras Nº 8. De Educación Física...al teatro musical: Ejercicio, Arte y Tecnología en la escuela

Experiencias educativas inspiradoras nº 173. La galería sonora

Experiencias educativas inspiradoras Nº 48. La hoz de Marín. El entorno como base del aprendizaje competencial

Experiencias Educativas Inspiradoras Nº 85. Strange numbers. Gamificando el cálculo mental

Experiencias educativas inspiradoras Nº 121. Creación de un centro comercial. Un proyecto colaborativo para FP

Experiencias educativas inspiradoras Nº 26. Proyecto Destripafilms. Analizando películas para aprender

Experiencias educativas inspiradoras Nº 110. BLASTER: Let's Build, Learn And Share all TogethER

Experiencias educativas inspiradoras Nº 73. Los dinosaurios. Proyecto de Ed. Infantil para desarrollar el aprendizaje significativo

Experiencias educativas inspiradoras Nº 90. Electrolinera. Proyecto de implantación de una estación de recarga de vehículo eléctrico