Observatorio de Tecnología Educativa nº 114. Notion: construyendo el conocimiento
Sebastián Giraldo Jiménez
La aplicación online Notion es similar a un bloc de notas, pero con más opciones de edición, que permite trabajar en tiempo real y de forma colaborativa o individual con otros usuarios.
Se trata de una herramienta sencilla que nos ayuda a gestionar la información, mediante un espacio de trabajo donde escribir, planificar y organizar conocimiento. Algunas de las funcionalidades de Notion son: bloc de notas, calendario de eventos, lista de tareas, gestor de proyectos, etc.
La variedad que esta aplicación ofrece hace que sea muy práctica en el contexto educativo tanto para docentes como para alumnos, a los cuales les permite desarrollar de forma transversal la competencia aprender a aprender y la autonomía. Es precisamente la versatilidad de esta herramienta lo que permite utilizar Notion en una gran cantidad de situaciones educativas.
- Escritor
- Sebastián Giraldo Jiménez
- Colección
- Observatorio de Tecnología Educativa
- Materia
- Interdisciplinar
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
- EAN
- 9789200256554
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 22-01-2024
Disponibilidad
DisponibleLibros relacionados

Observatorio de Tecnología Educativa nº 64. Wevideo: editor colaborativo de vídeos en la nube

Observatorio de Tecnología Educativa nº 11. Storyboard That: El uso de guiones gráficos en el aprendizaje

Observatorio de Tecnología Educativa nº 4. Quizizz en el aula: evaluar jugando

Observatorio de Tecnología Educativa nº 45. OneNote: 4 en 1

Observatorio de Tecnología Educativa nº 102. Powtoon: animación e interactividad en tus presentaciones

Observatorio de Tecnología Educativa nº 5. Líneas del tiempo con Timeline

Observatorio de Tecnología Educativa nº 82. iVoox como herramienta educativa

Observatorio de Tecnología Educativa nº 130. ALGODOO: Simulación de experimentos físicos

Observatorio de Tecnología Educativa nº 3. Hexographer: un uso didáctico en gamificación

Observatorio de Tecnología Educativa nº 42. ClassDojo un gestor de aulas para monstruos