Videojuegos y ELE: experiencias y actividades con videojuegos para ELE. Secciones bilingües españolas de la República Checa
Oscar del Olmo Acebes
Los videojuegos son actualmente una de las industrias de mayor difusión, superando ya en ventas a otras como la del cine, la música o el cómic. Sin embargo, mientras estos productos audiovisuales son utilizados habitualmente en las aulas como herramienta educativa, los videojuegos siguen sin tener una presencia en la educación equivalente a la importancia que representan en la vida cotidiana de muchos estudiantes.
En esta publicación se revisan experiencias y ejemplos concretos de actividades con uso de videojuegos en español lengua extranjera (ELE), llevadas a cabo en las secciones bilingües de español de los centros escolares de la República Checa.
- Escritor
- Oscar del Olmo Acebes
- Materia
- Enseñanza y aprendizaje de lenguas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Embajada de España. Agregaduría de Educación en la República Checa
- EAN
- 9788011009656
- ISBN
- 978-80-11-00965-6
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Libros relacionados
That's English! Intermedio B2.4
Cuadernos educativos. Comunidad europea: 1. Hacia la Unión Europea ; 2. Población y economía ; 3. Política e instituciones ; 4. Orientaciones didácticas ; folleto: Vamos a hacer cuentas
Infoboletín nº 85. Boletín de la Consejería de Educación en Países Bajos
Bibliotecas escolares. Premios 2008
Peribáñez y el Comendador de Ocaña. de Lope de Vega
Convivencia 2008. Premio a las buenas prácticas
La formación del profesorado del siglo XXI: Seminario Internacional sobre prospectiva de la educación.
Boletín de noticias nº 52
Leer.es. Enero 2012: Saber mirar. Nuevas alfabetizaciones. Alfabetización digital. Lectores críticos y creativos
Concurso: El mejor trabajo de bachillerato en español. Edición 2020-2021-Consejería de Educación en Suiza