Videojuegos y ELE: experiencias y actividades con videojuegos para ELE. Secciones bilingües españolas de la República Checa
Oscar del Olmo Acebes
Los videojuegos son actualmente una de las industrias de mayor difusión, superando ya en ventas a otras como la del cine, la música o el cómic. Sin embargo, mientras estos productos audiovisuales son utilizados habitualmente en las aulas como herramienta educativa, los videojuegos siguen sin tener una presencia en la educación equivalente a la importancia que representan en la vida cotidiana de muchos estudiantes.
En esta publicación se revisan experiencias y ejemplos concretos de actividades con uso de videojuegos en español lengua extranjera (ELE), llevadas a cabo en las secciones bilingües de español de los centros escolares de la República Checa.
- Escritor
- Oscar del Olmo Acebes
- Materia
- Enseñanza y aprendizaje de lenguas
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Embajada de España. Agregaduría de Educación en la República Checa
- EAN
- 9788011009656
- ISBN
- 978-80-11-00965-6
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2021
Libros relacionados

Transatlántica de educación nº 12. Educación y maestros

Tecla. Revista de la Consejería de Educación en Reino Unido e Irlanda. Enero 2008

Diseño curricular para la elaboración de programas de desarrollo individual. Área dinámica. Educación Especial. Documento nº 4 (2ª edición)

Boletín Oficial del Ministerio de Educación Nacional año 1951-1. Resoluciones Administrativas. Números del 1 al 26 e índice 1º semestre

Apuntes del Instituto de Evaluación. Resumen informativo nº 9. Evaluaciones y proyectos educativos de la Unión Europea

Vida escolar nº 193 - 194

Iniciación a la informática. Formación en red

Calendario 2020-2021 (Polonia)

Guía de Consejos Escolares que coeducan

Tributación de la cultura. Beneficios fiscales al sector cultural