Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces

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    Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.

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    Materia
    INFORMÁTICA DE GESTIÓN
    Idioma
    • Castellano
    Editorial
    Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
    EAN
    9788427716889
    ISBN
    978-84-277-1688-9
    Depósito legal
    M-5.152-2010
    Edición
    1
    Fecha publicación
    01-01-2010
    Edición en papel
    15,60 €

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