Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
Beatriz Díaz Tejero , María Ruiz Dávila , Eloísa Montero Pascual
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.
- Escritor
- Beatriz Díaz Tejero
- Escritor
- María Ruiz Dávila
- Escritor
- Eloísa Montero Pascual
- Materia
- Informática de gestión
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
- EAN
- 9788427716889
- ISBN
- 978-84-277-1688-9
- Depósito legal
- M-5.152-2010
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2010
Libros relacionados

Universitic 2013: situación actual de las TIC en el sistema universitario español

Boletín Oficial del Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes. Año 2025. Actos administrativos. Números del 1 al 4

Anaquel nº 39. Boletín de la Consejería de Educación en Portugal

Boletín Oficial del Ministerio de Educación y Ciencia año 1982-1. Actos Administrativos. Números del 1 al 13 e índice 4º trimestre 1981

Boletín de educación española nº 1. Primer trimestre 2010

Camisa 10, nota 10. Aprende español con tu deporte favorito

Leer te da más 2001 - 2002 - 2003 - 2004. Plan de fomento de la Lectura

Revista de Educación nº 406. Octubre-Diciembre 2024

Vida escolar nº 172 - 173

Artes Gráficas. Ténico Superior en Producción en Industrias de Artes Gráficas. Grado Superior