Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
Beatriz Díaz Tejero , María Ruiz Dávila , Eloísa Montero Pascual
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.
- Escritor
- Beatriz Díaz Tejero
- Escritor
- María Ruiz Dávila
- Escritor
- Eloísa Montero Pascual
- Materia
- Informática de gestión
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
- EAN
- 9788427716889
- ISBN
- 978-84-277-1688-9
- Depósito legal
- M-5.152-2010
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2010
Libros relacionados

Tecla. Revista de la Consejería de Educación en Reino Unido e Irlanda. 20 octubre 2006

Alba nº 109. Del 15 al 30 de Noviembre de 1968

Inmigración: diversidad cultural, desigualdad social y educación

El español como lengua extranjera en Portugal II: retos de la enseñanza de lenguas cercanas

Plan provincial de formación del profesorado. Curso 1992-1993. Dirección Provincial de Segovia

IX Encuentro de profesores de español de Eslovaquia. Actas

Spanish education system 1996. Summary

Investigación prospectiva sobre el profesorado. Profesorado de Educación General Básica y Bachillerato. Provincias de Oviedo y León

EDIA project. Guide for creators of open educational resources

Boletín de educación educainee nº 58. PISA 2018 (II). Clima escolar y bienestar de los estudiantes