Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
Beatriz Díaz Tejero , María Ruiz Dávila , Eloísa Montero Pascual
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.
- Escritor
- Beatriz Díaz Tejero
- Escritor
- María Ruiz Dávila
- Escritor
- Eloísa Montero Pascual
- Materia
- INFORMÁTICA DE GESTIÓN
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
- EAN
- 9788427716889
- ISBN
- 978-84-277-1688-9
- Depósito legal
- M-5.152-2010
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2010
Edición en papel
15,60 €Libros relacionados
Panorama internacional de la protección escolar
Centro de Recursos de Natal (RN)
Materiales para la clase de ELE 2011. Nivel B2
Juegos de expresión I. Educación artística. Dramatización
El cómic como manifestación cultural y recurso didáctico
Pirineos nº 3. Revista de la Consejería de Educación de la Embajada de España en Andorra
Tecla. Revista de la Consejería de Educación en Reino Unido e Irlanda. Marzo 2008
Teaching guide. Open Government. Compulsory Secondary Education
Revista de educación nº 364. Abril - Junio 2014
Pido la palabra: método de lengua y cultura españolas. Libro de actividades 2 (edición 2001)