Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
Beatriz Díaz Tejero , María Ruiz Dávila , Eloísa Montero Pascual
Los Videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con los intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples, favorecer el trabajo interdisciplinar, etc. El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización inmediata en el aula.
- Escritor
- Beatriz Díaz Tejero
- Escritor
- María Ruiz Dávila
- Escritor
- Eloísa Montero Pascual
- Materia
- Informática de gestión
- Idioma
- Castellano
- Editorial
- Instituto de Formación del Profesorado, Investigación e Innovación Educativa
- EAN
- 9788427716889
- ISBN
- 978-84-277-1688-9
- Depósito legal
- M-5.152-2010
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 01-01-2010
Libros relacionados

XIII Encuentro de profesores de español de Eslovaquia. Actas

Educación física. Secundaria obligatoria 4º curso. Materiales didácticos 2

Cuadernos de Rabat nº 36

Programación didáctica de ESPA. Programaciones didácticas. Nivel I - Módulo I. Ámbito de comunicación. Lengua extranjera: inglés

Boletín Informativo INEE Nº. 25 marzo 2025

Voces hispanas nº 9

Actividades didácticas de los centros españoles en Marruecos

Estadística de la enseñanza en España. Niveles de preescolar, general básica y EEMM 1989/90

Museo Español de Arte Contemporáneo. Madrid. Guía. Catálogo

Plan de investigación educativa y de formación del profesorado